CapitainesintermediateMis à jour: 07/09/2026

Wanderburg Comment Débloquer Tous les Capitaines : Liste et Astuces

Apprenez comment débloquer tous les capitaines dans Wanderburg avec un guide complet de la liste, les conditions de déblocage et des astuces pour obtenir rapidement de nouveaux capitaines.

Wanderburg Liste des Capitaines et Voies de Déblocage en Un Coup d'Œil

Wanderburg repose sur un système de progression modulaire, et le capitaine avec lequel vous conduisez change la façon dont chaque siège se déroule. Savoir comment débloquer tous les capitaines dans Wanderburg fait la différence entre farmer les mêmes biomes avec les mêmes armes et se retrouver soudain avec une liste de spécialistes qui excellent chacun dans une partie différente du jeu. Ce guide passe en revue la liste complète des capitaines de 2026, les conditions qui ajoutent chacun d'eux à votre liste d'embauche, et la stratégie de capitaine pratique qui transforme un début de partie difficile en build net au moment où vous atteignez le biome du désert.

Selon la page de la boutique Wanderburg sur Steam, le jeu est livré avec plusieurs capitaines, véhicules et artefacts débloquables qui élargissent vos options stratégiques entre les runs. Parce que la version Early Access continue de recevoir des mises à jour surprises (le patch le plus récent a ajouté Dieter l'Ivrogne), la liste est censée s'étoffer au fil du temps, et les conditions de déblocage ci-dessous reflètent ce qui est actuellement dans la version live au patch de septembre 2026.

La liste complète se divise en quatre paliers pratiques basés sur l'investissement que chaque capitaine exige, et la fiabilité avec laquelle ils peuvent porter un nouveau run. Avant de plonger dans les builds individuels, il est utile de voir la vision d'ensemble de ce vers quoi vous travaillez.

Aperçu de la Liste des Capitaines

CapitaineArchétypeCondition de DéblocageDifficulté d'ObtentionIdéal Pour
Margarethe la BâtisseuseIngénieureDébutante par défautAucuneNouveaux joueurs, apprentissage des modules
Heinrich le tacticienÉquilibréAtteindre le palier Iron Cup en XP CapitaineFacileProgression polyvalente
Brunhild l'Avant-GardeAssaut lourdVaincre le boss Forteresse de CragMoyenDégâts en première ligne
Dieter l'IvrogneChaos / RNGDéblocage par mise à jour surprise (fenêtre limitée)MoyenSpeedruns à haut risque
Lothar le Quartier-MaîtreÉconomieDépenser 5 000 pièces d'or entre les runsFacileBuilds axés sur les ressources
Isolde la RangerÀ distance / kitingTerminer 3 runs du biome forêtMoyenStratégies de kiting de boss
L'Apprenti Sans NomTouche-à-toutTerminer la Tour du TutorielTrivialEmplacement de capitaine de secours

La plupart des joueurs verront trois ou quatre capitaines arriver au cours de leurs dix premières heures, puis atteindront un plateau où les déblocages restants exigent des conditions spécifiques. Le reste de ce guide décompose chaque étape de déblocage, les interactions des capacités de capitaine qui rendent chacun digne de l'effort, et les règles de synergie entre capitaines qui gouvernent les combinaisons d'équipe lorsque le jeu finira par supporter le changement en cours de run. Pour un regard plus large sur la façon dont les capitaines s'intègrent dans le reste des systèmes du jeu, le guide de capitaine Wanderburg pour les nouveaux joueurs couvre l'XP Capitaine et la progression de base.

Comment Débloquer Chaque Capitaine Étape par Étape

La liste de déblocage des capitaines de Wanderburg mélange les déblocages par défaut, la progression par paliers et quelques personnages verrouillés par des événements. La bonne nouvelle est que presque toutes les conditions de capitaine peuvent être déclenchées en un seul run si vous planifiez correctement votre itinéraire. Voici un découpage étape par étape de chaque déblocage, avec le chemin le plus rapide pour remplir l'exigence et la stratégie de capitaine qui se marie bien avec le farm.

Étape 1 : Commencer avec Margarethe la Bâtisseuse

Margarethe est votre capitaine par défaut et celui sur lequel vous passerez le plus de temps à apprendre. Elle a un passif appelé Affinité Modulaire qui réduit le coût en ressources pour attacher de nouveaux modules de siège de 15 pour cent, ce qui en fait la capitaine la plus indulgente pour les joueurs qui apprennent encore la grille de build. Parce qu'elle est débloquée par défaut, vous n'avez rien de spécial à faire ; terminez simplement le tutoriel et elle est sélectionnable à l'écran du capitaine avant chaque run.

Son principal inconvénient est qu'elle n'a aucun passif offensif, donc une fois que vous aurez appris le système de modules, vous voudrez passer à un capitaine avec un kit orienté dégâts. Traitez-la comme la capitaine d'entraînement et passez à autre chose une fois que vous pouvez construire un rig de siège complet sans consulter la grille.

Étape 2 : Gagner Heinrich le Tacticien Grâce à l'XP Capitaine

Heinrich se débloque une fois que votre compte atteint le palier Iron Cup en XP Capitaine, qui est le deuxième rang au-dessus de Recrue. L'XP elle-même est gagnée passivement en terminant des runs et activement en remplissant des objectifs secondaires comme escorter des caravanes ou détruire des mini-forteresses optionnelles. Les données de la communauté suggèrent qu'il faut environ 8 à 12 runs de longueur moyenne pour atteindre Iron Cup à partir d'une sauvegarde vierge, bien que les joueurs qui se concentrent sur les objectifs optionnels puissent y arriver en seulement six runs.

Son passif est Coordination de Terrain, qui accorde un boost de dégâts de 10 pour cent à tout module de siège placé adjacent à un autre module. C'est l'un des effets de synergie de capitaine les plus puissants pour les builds compacts, et il récompense les joueurs qui empilent les modules de manière serrée plutôt que de les répartir le long du châssis. Heinrich est largement considéré comme le choix de stratégie de capitaine le plus sûr une fois disponible, parce que le boost s'applique quel que soit l'équipement que vous équipez.

Étape 3 : Vaincre le Boss Forteresse de Crag pour Débloquer Brunhild

Brunhild apparaît après avoir vaincu le boss Forteresse de Crag pour la première fois. La Forteresse de Crag apparaît dans le biome montagne, qui devient accessible après avoir nettoyé le biome forêt et accepté le péage du pont dans l'acte deux de la campagne. Le combat de boss lui-même est une rencontre en plusieurs phases qui punit les joueurs qui garent leur château au même endroit ; la deuxième phase ajoute des rochers roulants qui forcent au repositionnement, et le passif de Brunhild Charge d'Avant-Garde récompense exactement ce style de jeu.

Charge d'Avant-Garde accorde un bonus de dégâts cumulatif à chaque fois que votre château bouge de plus de 20 tuiles dans une fenêtre courte, plafonnant à 25 pour cent de dégâts supplémentaires après trois longs repositionnements. Cela fait de Brunhild le meilleur choix de build de capitaine pour les stratégies de hit-and-run où vous reculez, rechargez, et foncez en avant de manière répétée. La synergie avec les modules de siège à base de bélier comme le Bélier Mk II est le plafond de dégâts le plus élevé du patch actuel, selon les tests de la communauté sur le subreddit r/WanderburgGame.

Étape 4 : Attraper le Déblocage Limité de Dieter l'Ivrogne

Dieter l'Ivrogne est un cas spécial. Il a été ajouté lors d'une mise à jour surprise et n'est débloquable que durant une fenêtre d'événement en jeu spécifique que le développeur a laissé entendre revenir selon des cycles saisonniers. Pendant l'événement, les joueurs doivent compléter un défi en zigzag dans le biome de départ, qui consiste à conduire entre des checkpoints selon un motif spécifique tout en collectant des tonneaux de bière. Le défi est volontairement chaotique, et le passif de Dieter Feierabendbier récompense la conduite en zigzag par des dégâts bonus.

Si vous manquez la fenêtre de l'événement, vous ne pouvez pas débloquer Dieter par le jeu normal, et vous devez attendre le prochain cycle saisonnier. Parce que son passif convertit essentiellement les mouvements erratiques en dégâts, la communauté a construit des routes entières de speedrun autour de lui. Un exemple marquant est la vidéo EagleUkraine Wanderburg présentant un build de capitaine ivre qui one-shot trois boss d'affilée en s'appuyant sur la mécanique du zigzag plutôt qu'en la combattant. Regardez ce clip si vous voulez un sens visuel de l'agressivité avec laquelle vous devez vous engager dans le style de jeu chaotique pour faire fonctionner Dieter.

Étape 5 : Dépenser de l'Or pour Débloquer Lothar le Quartier-Maître

Lothar se débloque une fois que votre compte a dépensé un cumul de 5 000 pièces d'or entre tous les runs combinés, y compris l'or dépensé en réparations, modules et jetons de réapparition. L'or est gagné en détruisant des villages, en accomplissant des primes, et en vendant des artefacts excédentaires au marchand en run. Le seuil de 5 000 pièces d'or n'est pas aussi dur qu'il n'y paraît parce que l'or dépensé dans les runs ratés compte toujours pour le déblocage.

Son passif est Grand Livre du Quartier-Maître, qui réduit les prix du magasin de 20 pour cent et augmente les drops d'or des structures détruites de 10 pour cent. Cela fait de Lothar le capitaine que vous voulez pour tout build qui dépend d'empiler des artefacts chers ou d'acheter des résurrections en cours de run. La stratégie de capitaine autour de Lothar est simple : choisissez-le pour les runs où vous savez que vous toucherez au moins deux arrêts marchands, et évitez-le lors des tentatives de boss-rush où le marchand peut ne pas apparaître du tout.

Étape 6 : Faire le Biome Forêt Trois Fois pour Isolde

Isolde devient disponible après avoir terminé trois runs complets du biome forêt, ce qui signifie atteindre le boss de fin de biome et soit le vaincre, soit le contourner. Les runs en forêt sont courts, typiquement 20 à 30 minutes, donc le déblocage peut être gagné en environ une heure de jeu concentré. Son passif Tir Long augmente la portée et les dégâts de tout module à projectiles de 15 pour cent, ce qui en fait un appariement naturel avec les modules de baliste et de trébuchet.

La stratégie de capitaine pour Isolde tourne autour du maintien de la distance avec l'ennemi. Associez-la au module de siège Carreau Scorpion et à un châssis léger, parce que les châssis lourds ralentissent votre vitesse de retraite et sapent tout l'intérêt de son avantage de portée. C'est l'un des meilleurs choix de build de capitaine pour le biome du désert, où le terrain ouvert récompense le kiting.

Étape 7 : Terminer la Tour du Tutoriel pour l'Apprenti Sans Nom

L'Apprenti Sans Nom est un déblocage gratuit que la plupart des joueurs obtiennent le premier jour mais ne remarquent jamais. Après avoir terminé le tutoriel, retournez à la Tour du Tutoriel et nettoyez la salle de défi optionnelle au deuxième étage. La récompense est l'emplacement de capitaine Apprenti, qui n'a aucune capacité passive mais offre un boost plat de 5 pour cent à toutes les stats. C'est le capitaine vers lequel vous basculez quand aucun des spécialistes ne correspond au biome du run actuel, ou quand vous voulez une base neutre pour tester de nouvelles combinaisons de modules.

Pour une décomposition plus approfondie de la façon dont chaque passif de capitaine change réellement vos maths de dégâts, l'aperçu Wanderburg des capacités de capitaine expliquées se marie bien avec cette liste de déblocage.

Capacités des Capitaines Expliquées et Comment Elles Changent Votre Build

Chaque capitaine dans Wanderburg a un seul passif définissant qui interagit avec le reste de la grille de build. Parce que la progression du jeu est tellement pilotée par les modules, le passif de capitaine est essentiellement le multiplicateur qui détermine si vos armes choisies scalent bien ou tombent à plat. Le tableau ci-dessous montre comment chaque passif décale réellement les chiffres, et les sous-sections suivantes décomposent les implications pratiques pour la stratégie de capitaine et les choix de synergie de capitaine.

Comparaison des Capacités Passives

CapitaineNom du PassifEffetMeilleure Synergie de Modules
MargaretheAffinité Modulaire-15% coût d'attache de moduleNouvelles expérimentations de modules
HeinrichCoordination de Terrain+10% dégâts aux modules adjacentsDispositions compactes et empilées
BrunhildCharge d'Avant-GardeJusqu'à +25% dégâts après mouvementModules de bélier et mêlée
DieterFeierabendbier+dégâts pendant la conduite en zigzagChâssis léger et rapide
LotharGrand Livre du Quartier-Maître-20% prix en magasin, +10% drops d'orBuilds axés sur les artefacts
IsoldeTir Long+15% portée et dégâts des projectilesBaliste, trébuchet
Apprenti Sans NomBase+5% toutes les statsTout build neutre

Lire les Passifs pour la Synergie de Capitaine

La synergie de capitaine dans Wanderburg concerne principalement la façon dont un passif s'empile avec les modules que vous attachez. La Coordination de Terrain de Heinrich, par exemple, ne se déclenche qu'en cas d'adjacence, donc un build étalé avec une seule arme de chaque côté du châssis n'obtient aucun bénéfice. Un build compact qui empile trois modules en ligne obtient le boost de 10 pour cent sur les deux modules externes, ce qui représente environ 6 à 8 pour cent de dégâts supplémentaires sur l'ensemble du rig.

La Charge d'Avant-Garde de Brunhild a le plafond le plus élevé mais aussi le plancher le plus élevé. Si vous arrêtez de bouger pour kiter un boss, les stacks se dissipent après environ cinq secondes et vous perdez le bonus. La stratégie de capitaine qui fonctionne le mieux avec elle consiste à jouer agressivement en mêlée, bélier, repositionner, et bélier à nouveau, acceptant les dégâts mineurs en échange du multiplicateur cumulatif.

Le Feierabendbier de Dieter est le passif le plus difficile à planifier parce qu'il est piloté par le motif de conduite plutôt que le placement de modules. Si vous ne pouvez pas exécuter de manière fiable un zigzag, le passif ne fait effectivement rien, et vous feriez mieux avec Isolde ou Heinrich pour un plancher de dégâts stable. C'est pourquoi la vidéo de build de capitaine ivre d'EagleUkraine est une référence si utile : elle montre la ligne de conduite réelle et le loadout de modules qui permet au passif de se déclencher de manière consistante.

Le Grand Livre du Quartier-Maître de Lothar est le passif le plus sous-estimé du patch actuel, selon les tests de la communauté. Une réduction de magasin de 20 pour cent se cumule sur tout un run, et le boost d'or de 10 pour cent signifie que vous pouvez vous permettre un deuxième jeton de résurrection dans les combats serrés. Pour la stratégie de capitaine sur les longs runs de désert ou de montagne où vous toucherez deux ou trois marchands, les maths équivalent à environ 1 500 pièces d'or supplémentaires en pouvoir d'achat sur un run typique, ce qui se rentabilise largement.

Le passif Tir Long d'Isolde est simple mais punitif si vous construisez mal. Un boost de dégâts de 15 pour cent n'a d'importance que si vos projectiles touchent réellement leur cible, ce qui signifie que vous avez besoin de la ligne de vue et d'un arc de tir dégagé. Les châssis lourds et les modules hauts se bloquent mutuellement, donc les builds Isolde doivent utiliser un châssis léger et une seule baliste montée haut pour éviter les collisions amies. Le guide du meilleur build de véhicule Wanderburg couvre la sélection de châssis plus en détail et se marie naturellement avec la stratégie de capitaine de kiting d'Isolde.

Meilleurs Builds de Capitaine par Biome et Style de Jeu

Choisir le bon capitaine pour le bon run est la moitié de la bataille. Le tableau ci-dessous associe les builds de capitaine les plus fiables aux trois biomes de lancement, au biome du désert livré avec le contenu Early Access, et à une ligne hybride « tout biome » pour les joueurs qui veulent juste un all-rounder stable. Les chiffres dans la colonne de dégâts sont basés sur le DPS moyen rapporté par la communauté au niveau de capitaine 5 contre un ennemi standard de palier intermédiaire, et ils sont destinés comme une comparaison relative plutôt que comme des benchmarks exacts.

Builds de Capitaine Recommandés

BiomeCapitaine RecommandéLoadout de ModulesDPS Soutenu Approx.Pourquoi Ça Marche
ForêtMargarethe ou HeinrichBélier Mk I, Arbalète x2240La forêt récompense les builds compacts et l'expérimentation de modules
MontagneBrunhildBélier Mk II, Plaque Renforcée310Le gameplay à bélier correspond à la mécanique de repositionnement de boss
DésertIsoldeCarreau Scorpion, Châssis Léger285Le terrain ouvert récompense la portée et le kiting
Tout biomeHeinrichArbalète, Arbalète, Arbalète260Le passif s'applique aux trois modules pour un boost plat de 10%
Événement / speedrunDieterTout module rapide, châssis légerVariableLe passif dépend de l'habileté de conduite plutôt que du choix de module

Stratégie du Biome Forêt

Le biome forêt est la zone de tutoriel déguisée, et il récompense les joueurs qui apprennent rapidement la grille de modules. Margarethe est la stratégie de capitaine par défaut parce que la réduction de coût de 15 pour cent vous permet de changer de modules sans refaire tout le biome. Une fois la grille maîtrisée, passez à Heinrich et empilez trois modules d'arbalète en ligne, parce que la Coordination de Terrain booste les trois pour un lift de dégâts plat de 10 pour cent.

Le boss de la forêt est un gardien d'arbre stationnaire qui ne bouge pas, donc le kiting n'est pas requis. Garez-vous à mi-portée, alignez les arbalètes, et brûlez-le. Les joueurs qui bloquent sur le boss le font souvent parce qu'ils utilisent des modules étalés et ratent le bonus d'adjacence de Heinrich. La leçon de synergie de capitaine ici est simple : le passif ne fonctionne que si les modules sont réellement les uns à côté des autres.

Stratégie du Biome Montagne

Le biome montagne introduit le terrain vertical et le boss Forteresse de Crag, qui vous force à vous repositionner constamment. Brunhild est le meilleur choix de build de capitaine parce que la Charge d'Avant-Garde s'empile quand vous bougez, et le boss vous punit littéralement pour être immobile. Associez-la au Bélier Mk II et à une Plaque Renforcée pour survivre à la phase de rochers, puis bélierz le boss quand il expose son point faible.

Une erreur courante est d'amener Isolde dans la montagne et d'essayer de kiter, parce que le terrain bloque la ligne de vue. La stratégie de capitaine qui gagne la montagne est l'agression, pas la portée, et le passif de Brunhild récompense directement ce style de jeu. Si vous n'avez pas encore Brunhild débloquée, Heinrich est un backup acceptable, bien que son plafond de dégâts soit inférieur.

Stratégie du Biome Désert

Le biome désert est largement ouvert avec de longues lignes de vue, et le passif Tir Long d'Isolde obtient enfin la place dont il a besoin. La synergie de capitaine avec le module Carreau Scorpion est la plus propre du jeu, parce que le boost de portée de 15 pour cent vous permet d'engager les ennemis avant qu'ils ne puissent refermer l'écart. Un châssis léger est obligatoire ici, parce que les châssis lourds perdent trop de vitesse de repositionnement et sapent toute la stratégie de kiting.

Pour les joueurs qui n'ont pas encore Isolde débloquée, Lothar est un substitut économique solide. Le passif Grand Livre du Quartier-Maître ne booste pas directement les dégâts, mais l'or supplémentaire vous permet d'acheter plus de jetons de résurrection et de rerolls d'artefacts, ce qui est un type différent de stratégie de capitaine : une qui gagne par l'avantage en ressources plutôt que par les dégâts bruts.

Comment Changer de Capitaine Entre les Runs

La question de comment changer de capitaine dans Wanderburg revient constamment dans les fils de la communauté, et la réponse est plus simple que ce que la plupart des joueurs attendent. Les capitaines sont sélectionnés à l'écran de capitaine pré-run, qui apparaît après que vous terminez un run et avant que le prochain biome commence. Vous pouvez changer votre capitaine à tout moment entre les runs, et le choix persiste jusqu'à ce que vous démarriez un nouveau run.

Il n'y a pas de changement de capitaine en run dans la build actuelle en Early Access, bien que le développeur ait laissé entendre qu'une mécanique de swap en cours de run est sur la roadmap. Jusqu'à ce que cette fonctionnalité arrive, planifiez votre choix de capitaine avant chaque run en fonction du biome que vous allez aborder et des modules que vous prévoyez d'attacher. Pour le découpage complet de la liste et les interactions de capacités, le guide de déblocage de capitaine Wanderburg est une référence complémentaire utile.

Questions Fréquentes

Quelle est la manière la plus rapide de débloquer tous les capitaines de Wanderburg ?

Le chemin le plus rapide est de nettoyer le tutoriel avec Margarethe, pousser l'XP Capitaine à Iron Cup pour Heinrich, et faire le biome montagne une fois pour Brunhild. Dépensez de l'or en cours de route pour Lothar, terminez trois runs de forêt pour Isolde, et récupérez l'Apprenti Sans Nom dans la Tour du Tutoriel. Gardez Dieter pour la prochaine fenêtre d'événement limité.

Quel capitaine Wanderburg est le plus fort globalement en 2026 ?

Selon les données de la communauté, Heinrich est le choix polyvalent le plus sûr parce que son passif Coordination de Terrain fonctionne avec toute disposition de modules, tandis que Brunhild a le plafond de dégâts le plus élevé pour les runs agressifs de montagne. Isolde est le choix le plus fort dans le biome du désert parce que son passif Tir Long récompense le terrain ouvert.

Puis-je changer de capitaine en cours de run dans Wanderburg ?

Non, le changement de capitaine n'est disponible qu'entre les runs à l'écran de sélection pré-run. La build actuelle en Early Access ne supporte pas les swaps de capitaine en cours de run, bien que le développeur ait indiqué qu'une mécanique en cours de run est prévue pour une future mise à jour.

Comment débloquer Dieter l'Ivrogne dans Wanderburg ?

Dieter l'Ivrogne se débloque pendant un événement saisonnier limité en complétant un défi de conduite en zigzag dans le biome de départ. En dehors de la fenêtre de l'événement, il ne peut pas être débloqué par le jeu normal, et les joueurs doivent attendre le prochain cycle d'événement pour l'ajouter à la liste.

Quel est le meilleur build de capitaine pour le biome du désert ?

Isolde associée au module Carreau Scorpion sur un châssis léger est le build de désert le plus fort du patch actuel. Son passif Tir Long augmente la portée et les dégâts des projectiles de 15 pour cent, ce qui domine le terrain ouvert du désert et vous permet de kiter les ennemis avant qu'ils ne referment l'écart.